因此曝光說白了其實就是兩大因素在控制,曝光的時間,以及單位時間曝光的量,而控制這兩者的指標就是快門以及光圈。既然是曝光三角,那就還得涉及另外一個因素,感光元件對于光線的感受能力,就是感光度,也就是 ISO。

曝光三角控制著曝光,它們三者之間互相作用也互相制約,其中一個高了,就得降低剩下的兩個或一個來達到曝光的平衡。
我們先說快門,所謂快門說直白一點就是鏡頭同感光元件之間阻擋光線的幕簾打開的時間(由于不同相機采用不同的幕簾設計,這里不做深入討論),當幕簾打開,光線通過鏡頭傳遞到傳感器上,傳感器感受光線,直到幕簾關閉,傳感器接受光線的時間就是快門,如下圖所示:

既然是時間,那就會記錄幕簾打開這一段時間內眼前的景象,因此曝光時間的長短對于記錄到的內容有著決定性的作用。
如下兩張圖所示,如果快門打開的時間較長,那么從幕簾打開到幕簾關閉這一段時間內的蘋果下落時的影像都會被記錄在感光元件上。

image via Sheldon Evans
而使用高速快門的時候,從幕簾打開到關閉只有很短的瞬間動作,在此時看來就算是下落的蘋果相對來說也是禁止的,因此動作被凝固。

image via Sheldon Evans
所以當我們想要通過快門來為畫面內容做創(chuàng)意的話,如果想要凍結高速運動的物體,就必須要使用高速快門,比方說拍攝運動中的人,行進中的車,奔跑中的小動物等等,但是如果想要拍出物體運動的軌跡,可以嘗試使用慢快門,像拍攝光軌之類的。

下面來說光圈,光圈如下圖所示,就是通過鏡頭內的葉片控制鏡頭開孔孔徑大小,而這個孔徑,就是光圈:

首先說光圈的表示形式 f/xx 中,xx 表示光圈大小,而 xx 是在分母的位置,因此光圈在數(shù)值上越小,光圈就越大,比方說 f/2 就要大于 f/5.6。
在上面的圖中我們可以輕易的看出,光圈越大,鏡頭的開孔孔徑就越大,這樣來說在單位時間內通過鏡頭傳遞到傳感器上的光線就更多。
也就是說,當曝光效果一致時,增加曝光時間(進入的光線的時間變長),就需要縮小光圈(進入光線的單位量變小)來達到曝光平衡,反之亦然。
但是對于光圈來說,除了控制進光量的多少之外,它還會控制另外一個重要內容,就是景深。
當使用同一支鏡頭同一臺相機,相機到主體的距離,主體到背景的距離一致時,開大光圈,景深就會變淺,背景就會被虛化,縮小光圈,景深就會變的寬廣,就連背景也會變得清晰,如下兩圖所示:

image via Sheldon Evans

image via Sheldon Evans
因此我們在考慮通光量的同時,也要考慮光圈對于景深的影響。當我們需要拍攝更寬廣的景深的畫面的時候,就不可避免的要縮小光圈,這時候通光量減少,而如果想要達到曝光平衡就必須要增加快門時間,同樣的,如果我們需要拍攝淺景深的時候,就需要開大光圈,這時候通光量增加,就必須減少快門時間用高速快門來平衡曝光。
曝光的第三個因素就是感光度了,感光度是很神奇的,有的時候我們需要拍攝弱光環(huán)境,但是又必須捕捉動作所以要使用高速快門,而光圈又達到極限,這時候就得提高感光度來平衡曝光。
眾所周知感光度并不是越高越好,我們都知道隨著感光度的增加,感應光線的能力也就會增加,也正是因為能力越來越強,太過于活躍,所以一不小心就會出現(xiàn)更多的噪點,因此感光度越高,噪點越強。這在早期的數(shù)碼相機中簡直是一個硬傷,但是隨著科技的發(fā)展,很多相機的高感都能夠得到很好的控制,現(xiàn)在是市場上的大部分的數(shù)碼相機在 3200 感光度下依然能夠表現(xiàn)良好,有些高端相機甚至能夠表現(xiàn)的更好。

攝影:Clem Onojeghuo
相對來說,畫幅越大,相機對于高感的控制也就越好,這也是全畫幅對于 C 幅或者 43 幅的一個優(yōu)勢,這是因為在同一解像度下,較大畫幅的感光元件的像素密度相對于較小畫幅要低,可以讓傳感器制造廠商在電子線路方面有更多的空間來控制高感。
但是比較也是建立在相對應的基礎上的,至少也要拿同時推出的傳感器來比較,不然亂比的話,說不定現(xiàn)在的 1 寸畫幅的高感都要比十年前的全幅的高感要強的多。
畢竟科技一直在進步。
原文:膠片的味道
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原圖
2.單擊“圖像”―“調整”―“去色”命令。去色效果如圖所示。再執(zhí)行“色彩平衡”命令,數(shù)值參數(shù)如圖所示。完成后的效果如圖所示。

去色后的效果

圖4 “色彩平衡”樣式設置

填充后的效果
3.現(xiàn)在相片已經(jīng)基本發(fā)黃了,但是還缺少滄桑感,所以還要加一些處理,使相片顯得更加懷舊。首先,在圖層面板中單擊創(chuàng)建新的圖層,在這個圖層中將為相片添加雜色效果。
4.現(xiàn)在對新建圖層進行填充,首先在工具箱中設置前景色為灰色,然后將圖層填充為前景色。
5.下面增加雜色效果。單擊“濾鏡”―“雜色”―“添加雜色”命令。增加雜色命令將隨機增加像素,這樣可以使相片的效果更加真實?!疤砑与s色”參數(shù)設置如圖所示,單擊“好”按鈕,濾鏡效果就被加在圖層上。

“添加雜色”樣式設置
6.雜色效果如圖所示。但是現(xiàn)在卻看不見相片中的場景,可以利用圖層的混合模式,對雜色和相片進行效果疊加。

“添加雜色”后的效果
7.在圖層面板中選擇雜點圖層,然后單擊圖層混合模式下拉。疊加”效果,如圖所示。這樣就可以看到雜色圖層與背景圖層相互疊加混合的效果,就形成了相片滄桑的效果。

“疊加”命令
8.現(xiàn)在單擊圖層上的圖層可視按鈕,可以清楚地看到疊加效果對背景圖像的影響,可以根據(jù)自己的喜好對雜色濾鏡進行調節(jié)。
9.接下來首先要對雜色進行柔化效果處理,使雜色圖層中的圖像里略微粗糙的雜色更適合相片中斑點的效果。
10.打開“濾鏡”―“模糊”―“高斯模糊”命令,如圖10所示,對剛才所作的雜色圖層進行柔化處理,參數(shù)設置如圖所示。

“高斯模糊”樣式設置
11.在圖層中已經(jīng)用了圖層混合模式,接下來用“加深工具”和“減淡工具”在照片中添加劃痕效果。在工具選項面板上,先選擇畫筆大小,再在“范圍”欄中選擇“高光”選項,“曝光度”設為100%,如圖所示。

“漸淡工具”樣式設置
12.最后進行裂紋的繪制。在工具箱中選擇“加深工具”,在工具選項面板上選擇“畫筆大小”為9,再在“范圍”欄中選擇“暗調”選項,“曝光度”為50。裂紋的繪制主要是在相片的邊緣附近,要繪制處裂紋的感覺,這要靠個人感覺來定了。
13.這樣,一張老照片的處理制作就完成了,如圖所示。

添加劃痕后的效果
一張暴光照片的修復,通過這個簡單的教程我們平時就可以自己在家中修復自己暴光的照片了。
1)用PS CS打開下面的素材圖:

2)打開通道面板,查看紅、綠、藍三色通道,發(fā)現(xiàn)紅色通道有白色的斑塊,而綠色、藍色通道都正常,那個白色的斑塊就是暴光的地方,只要修復這里,那這張照片就有救了。如圖:

3)我們采用的修復方法就是用好的通道去補壞的通道,為此,我們先回到圖層面板,然后按L鍵,切換到套索工具,然后把暴光的部分大致圈出來,如圖:

4)添加通道混合器調整圖層,設置如圖:

5)激活通道混合器右邊的蒙板,然后點B鍵,切換到畫筆工具,設置前景色為白色,背景色為黑色,在剩余有暴光部分的地方進行涂抹,如果涂過了也不要緊,用X鍵切換前景色與背景色,然后再進行涂抹恢復。最后再進行一下高斯模糊蒙板5個像素左右,讓蒙板里的黑色與白色的過渡更自然。結果如圖:
