15.這里少了個(gè)截圖.只好幾個(gè)步驟一起說了.
合并圖層1到圖層2.把圖層2復(fù)制一個(gè)副本.
在圖層2中新建調(diào)整圖層-色彩平衡.在窗口中把滑塊移向綠色…(量自定就行了..)確定
因我用的是PS2里面就有一個(gè)動(dòng)畫,如果是其他老版本的就得轉(zhuǎn)到ImageReady里處理了..操作方法是一樣的,這里就以PS2為例了
找開動(dòng)畫面板,默認(rèn)里面有一個(gè)幀,再復(fù)制2個(gè).如圖

16.把動(dòng)畫里的1幀對(duì)應(yīng)圖層2前的眼睛勾掉;
把動(dòng)畫里的2幀對(duì)應(yīng)圖層2副本眼睛勾掉
我想大家對(duì)幀都有一定的了解..我這里就不作說明了

17.將第3幀設(shè)置跟第1幀一樣..如圖

18.點(diǎn)擊第一個(gè)幀按動(dòng)畫幀過渡…參數(shù)如圖

19.確定后在原有的3個(gè)幀上增加了2個(gè)幀.如圖

20.點(diǎn)擊第4個(gè)幀按動(dòng)畫幀過渡…參數(shù)同第1個(gè)幀一樣.如圖

21.確定后同樣的增加了2個(gè)幀.如圖

22.點(diǎn)擊圖層3(周邊圓點(diǎn)),復(fù)制6個(gè)副本.如圖

23.在第1個(gè)幀上把對(duì)應(yīng)的圖層3眼睛顯示..其他圖層3副本眼睛關(guān)掉.如圖

24.補(bǔ)充一下…..在圖層3上按CTRL+U…在色相/飽和度中對(duì)色相進(jìn)行調(diào)整.如圖

25.把第2個(gè)幀對(duì)應(yīng)的圖層3副本旁的眼睛顯示,其他圖層3和圖層3的副本都眼睛都關(guān)掉,
再在圖層3上按CTRL+U,對(duì)色相/飽和度中對(duì)色相進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)對(duì)剛才的稍大.如圖
以此類推,其他圖層3也根據(jù)幀的變化而進(jìn)行變化調(diào)整……
最后補(bǔ)充…把所有動(dòng)畫幀的幀延遲時(shí)間都改為0.1秒.如圖

完成…現(xiàn)在我們就讓它動(dòng)起來吧……
