別忘了添加一個(gè)MeshSmooth(網(wǎng)格光滑)

燈座是用車削創(chuàng)建的.
先用線創(chuàng)建一個(gè)燈座的一個(gè)剖面圖(的一半),在添加一個(gè)lathe(車削)和一個(gè) MeshSmooth.

注:第一次車削一般都不正確.
可以對(duì)車削軸進(jìn)行移動(dòng)來(lái)獲取正確的物體.



還可以對(duì)軸的方向進(jìn)行控制.

完整的模.

下面是材質(zhì):



這就是那張位圖:





別忘了添加一個(gè)MeshSmooth(網(wǎng)格光滑)

燈座是用車削創(chuàng)建的.
先用線創(chuàng)建一個(gè)燈座的一個(gè)剖面圖(的一半),在添加一個(gè)lathe(車削)和一個(gè) MeshSmooth.

注:第一次車削一般都不正確.
可以對(duì)車削軸進(jìn)行移動(dòng)來(lái)獲取正確的物體.



還可以對(duì)軸的方向進(jìn)行控制.

完整的模.

下面是材質(zhì):



這就是那張位圖:




